Informática

IES Pedro de Valdivia

 

 

Informática 4 2º trimestre

 

Dentro de la primera parte del curso de Gimp, dedicaremos unos minutos a revisar cada una de las herramientas que lo componen.
* Para aplicarlas haremos los siguientes ejercicios, que deberán estar incluidos en un documento de open office, llamado curso gimp.
* Todos los ejercicios ( imágenes ) que se hagan deberán tener puesto nuestro nombre.
* Todas las imágenes, tanto originales como modificadas por nosotros, deberán estar incluidas en una carpeta que se llame imagen-gimp, incluida esta en la carpeta gimp donde también estará nuestro trabajo
1º Ir a la carpeta, Informática - Curso 1.

La ruta para llegar al archivo es: Pinchamos en Equipo -> Sistemas de archivos -> Home -> aulas -> Informática -> CURSO 1

Encontraremos el archivo index.html que debemos abrir. Ir a aplicaciones y Archivos -> Gimp. Leer el manual y añadir al documento los siguientes ejercicios

a ) 3 Filtros diferentes a la imagen del globo u otra similar de Internet. Escribir que filtro se ha aplicado y NO OLVIDARSE de poner el nombre en cada una de las imágenes. Si no sabéis donde están las fotos, BUSCARLAS EN LA CARPETA imagen

b) Realizar dos logos. Uno de ellos lo mas parecido al que se indica en el manual y el otro libre

2º Pasamos al curso 2 . Abrimos el archivo inicio.htm y avanzamos hasta la captura de pantallas. Lo leemos y

a) Captura una pantalla de tu ordenador y añádelo al documento

b) llegamos a la página retoque fotográfico. Bajamos todas las fotos ( están en la carpeta GIMP ) que se usan en esa página y hacemos todos los ejercicios según el manual. Los ejercicios terminados ( no olvidamos ponerle nuestro nombre ) se añaden al documento. Son los siguientes:

  1. Plaza de salamanca
  2. Casita de barro
  3. Muñecos
  4. Uvas
  5. Foto para restaurar coser.jpg

Gif animados

Ahora vamos a realizar una praćtica donde un objeto va a tener movimiento. La idea es realizar varias imágenes puestas como capas y estas capas se mostrarán de forma secuencial.

Primero probar con lo siguiente

a ) Hacer tres logos de la misma dimensión . El primero debe poner vuestro nombre. El segundo y el tercero el texto que queráis. Guardarlos en la misma carpeta

b ) Abrir el primer logo y después ir a Archivo -> Abrir como capas. Tomamos el 2º logo. Hacemos lo mismo con el 3º logo. Ya tenemos todos los logos como capas.

Una vez terminados, guardarlo como vuestro_nombre.gif. El programa os pregunta que si se guarda como animación y que tiempo queréis entre cada imagen. Probar con distintos tiempos

Ejercicio libre. Realizar un gif libre

Cuestiones sobre temas 3 y 4.

1º ¿ Qué es la resolución de una cámara digital?

2º Significado de OCR

3º Memoria SD. Para que sirven, donde se utilizan y ventajas

4º Profundidad de color. Qué es, ejemplos ..

5º Que formato es más utilizado en las cámaras digitales?

6º Como se llama el software libre muy parecido al Photoshop?

7º ¿ Qué son los gráficos vectoriales ?

8º Define la frecuencia de muestreo en el sonido digital

1º Explica que es un programa OCR

Las características principales de un escáner son: . Detallarlas.

Explica las características mas importantes de 3 tipos de tarjetas mas utilizados

Tipo de transmisión para fotografías

Explica la profundidad de color de una fotografías

¿ Qué es la resolución de la imagen ?

Tipos de formatos que puede tener una cámara de fotos

Calcular la cantidad de grises que tiene una imagen si esta tiene una profundidad de color de 12 bits

Que función tiene la herramienta Umbral en el Gimp

En que consiste la clonación del GIMP. Como se hace ?

Que diferencias existen entre un programa gráfico vectorial y uno BMP

Explica como se hace un archivo gif con el GIMP

Explica los parámetros más importantes del sonido digital

Ventajas del MP3. ¿ Qué es ?

Enumera los tipos de archivos de imagen mas usados en Internet. Ventajas de cada uno

Que son los gráficos vectoriales ?

Captura y digitalización del sonido. Procesos

Características del sonido digital

Una muestra de 5 s de duración en dos canales con muestra de 8 bits con frecuencia de muestreo de 10KHz

Explica los tres formatos de audio mas comunes

En una imagen, qué es la proporcionalidad ?

Qué es un Códec

Definición de fotogramas por segundo

Tipos de cámaras digitales

Qué diferencias existen entre un archivo FLA y un SWF


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